Poza
komputerem
Sound Blaster jako silnik audio w komputerze PC łamie zasady i przekracza granice. Dzięki ogromnemu potencjałowi rozwojowemu produktu było tylko kwestią czasu zanim zyskał on pełną niezależność od procesora.
W latach 80. komputer wydawał jedynie pojedyncze dźwięki. Wszystko zaczęło się zmieniać w 1987 roku, gdy zapragnęliśmy dać mu głos i stworzyliśmy kartę muzyczną Creative Music System. W 1989 roku ustanowiono standard dźwiękowy dla komputerów wraz z wprowadzeniem na rynek pierwszej karty dźwiękowej Sound Blaster 1.0, zapoczątkowując tym samym rewolucję audio.
Od tego czasu wypuszczenie na rynek każdego produktu Sound Blaster było fascynującym wydarzeniem. Oto kilka z tych niezapomnianych przełomowych momentów: Sound Blaster 16 (1992) zapewnił dźwięk o jakości CD do gier komputerowych. Dzięki produktowi Sound Blaster Live! (1998) wielokanałowy dźwięk stał się rzeczywistością. Seria Audigy polepszyła jakość gier dźwiękiem przestrzennym 7.1 (2003), co pozwoliło na powstanie kin domowych. Dzięki produktowi Sound Blaster X-Fi Titanium HD (2010) rozpoczęliśmy nowatorski rozwój produktów audio.
Od tego czasu wypuszczenie na rynek każdego produktu Sound Blaster było fascynującym wydarzeniem. Oto kilka z tych niezapomnianych przełomowych momentów: Sound Blaster 16 (1992) zapewnił dźwięk o jakości CD do gier komputerowych. Dzięki produktowi Sound Blaster Live! (1998) wielokanałowy dźwięk stał się rzeczywistością. Seria Audigy polepszyła jakość gier dźwiękiem przestrzennym 7.1 (2003), co pozwoliło na powstanie kin domowych. Dzięki produktowi Sound Blaster X-Fi Titanium HD (2010) rozpoczęliśmy nowatorski rozwój produktów audio.
Technologia to nasza podstawowa działalność, jeśli chodzi o produkty Sound Blaster. Stałe dążenie do wprowadzania innowacji w dziedzinie audio ukazuje zakres naszych kompetencji technicznych. Co ważniejsze w projekcie skupiliśmy się na tym, by użytkownicy zauważyli poprawę jakości dźwięku. Przez dziesiątki lat zajmowaliśmy czołowe miejsce w działalności związanej z rozwojem audio i opracowaliśmy technologie służące poprawie jakości dźwięku w celu zapewnienia absolutnie najlepszych wrażeń.
Dowiedz się więcejRozwinęliśmy się bardzo i określamy nowe standardy w całym spektrum zastosowań. Od graczy i miłośników filmów, po muzyków i streamerów, rozwiązania Sound Blaster zostały zaprojektowane tak, aby sprostać potrzebom w zakresie dźwięku wszystkich użytkowników.
Z biegiem czasu popyt nie dotyczył już tylko gier komputerowych. Dzięki produktowi Sound Blaster oglądanie filmów i słuchanie muzyki stało się niezwykle przyjemne. Rozrywka nabrała zupełnie nowego znaczenia.
Sound Blaster jako silnik audio w komputerze PC łamie zasady i przekracza granice. Dzięki ogromnemu potencjałowi rozwojowemu produktu było tylko kwestią czasu zanim zyskał on pełną niezależność od procesora.
Produkt Sound Blaster ewoluował w profesjonalne zewnętrzne karty dźwiękowe do konsoli i urządzeń mobilnych. Utorowaliśmy drogę pierwszej karcie dźwiękowej USB, Sound Blaster Extigy (2004). Za pomocą produktu Sound Blaster E5 (2014) staliśmy się mistrzem w zapewnianiu wysokiej jakości audio zarówno dla komputerów stacjonarnych, jak i urządzeń mobilnych. Stworzyliśmy kategorię „soundbar do gier”, wypuszczając na rynek Sound BlasterX Katana (2017). Przetwornik Sound BlasterX G6 (2018) zapewnił nowy poziom przetwarzania cyfrowego dźwięku w komputerach stacjonarnych i konsolach do gier. W 2019 roku dzięki karcie Sound Blaster X3 z nagradzaną holografią akustyczną Super X-Fi otwieramy nowe możliwości.
Komputer nigdy nie był jedynym miejscem przewidzianym dla produktu Sound Blaster. Zewnętrzne karty Sound Blaster są naturalną kontynuacją naszej linii produktów. W miarę wzrastania potrzeb wymagających użytkowników rozszerzyliśmy ofertę, aby umożliwić łączność z konsolami do gier i urządzeniami mobilnymi.
Marka Sound Blaster stała się synonimem nie tylko „karty dźwiękowej”, ale także wysokiej jakości dźwięku. Czterysta milionów produktów Sound Blaster sprzedanych na przestrzeni lat, potwierdza, że nie są to jedynie przechwałki.
Dzięki naszemu doświadczeniu i wiedzy fachowej doskonalonej w ciągu trzech dekad innowacji kontynuujemy opracowywanie serii Sound Blaster z wykorzystaniem technologii cyfrowego przetwarzania dźwięku. Każda innowacja rodziła się wskutek naszego niestrudzonego dążenia do doskonałości w dziedzinie audio.
Dla nas jakość dźwięku to coś więcej niż liczby w specyfikacji technicznej. Cyfry na papierze nic nie znaczą, jeśli nie są poparte rzeczywistymi możliwościami technicznymi i akustycznymi urządzeń. Aby optymalnie wykorzystać możliwości komponentów kart dźwiękowych, czerpiemy z naszego doświadczenia z zakresu inżynierii akustycznej i projektowania. Nieustannie przesuwamy granicę w stronę doskonałości brzmienia, ustanawiając nowe standardy dla urządzeń z serii Sound Blaster.
Podsumowując, nigdy się nie zatrzymujemy i tworzymy coraz to lepszy dźwięk.
Mamy to w genach. Taka jest tożsamość Sound Blastera.